Ga meteen naar de lijn
Kaartnest

Onofficiele gids · Rotterdam

Ik teken de lijn; ik verkoop de client niet.

Kaartnest meet Ghostrunner op sectie, ideale lijn en doodspunt. Geen client, geen winkel. Donker staal, barnsteen.

Start op de lijn Wie dit opschrijft

Lege glazen nokgang bij nacht, nat staal, barnsteenstrepen, zonder mensen, zonder HUD, zonder logo

Vier secties

Schacht, loop, glas, deur

Lege verticale industriële schacht in donker staal, barnsteenstreep, zonder figuren

Schacht

Een verticale koker. De lijn hangt aan de linkerwand, niet in het midden. Wie het midden zoekt, raakt de rand.

Lange lege catwalk over een donker atrium, zonder logo

Loop

Een lange catwalk over een atrium. De ideale lijn ligt een handbreed van de leuning. Te dichtbij is een doodspunt.

Gebarsten glasruit van binnen, stadsbokeh zonder herkenbare torens

Glas

Een gebarsten ruit van binnen. De snede loopt langs de barst, niet erdoor. De barst is het nauwe punt.

Onopvallend stalen schuifdeurkozijn zonder pictogrammen

Deur

Een schuifdeur zonder icoon. Timing is de sectie, niet de versiering. Te vroeg is een hoek, te laat is de sensor.

De vier secties nader

Zes ongemarkeerde vloersegmenten op een rij, van boven, zonder cijfers

Werktuig een

Lijnsnede

Zes delen. Zet er twee uit. De resttijd en het nauwe punt staan klaar. gemeten door de auteur in het basisspel, controleer na een patch.

Delen die je snijdt

Rest 15,8 s. Het nauwe punt is Nokrail (5,0 s). Versie basisspel, peildatum 8 september 2026.

Lijnsnede bij de lijnen

Close-up van een beschadigde stalen rail en een glasscherf, barnsteenrandlicht, zonder handen

Geen client

Ik teken de lijn; ik verkoop de client niet

Elders ligt een winkel. Hier ligt een lijn door zes delen. Geen artikel, geen kassa, geen knop naar een schap. De rail hierboven heeft geen held; zij toont alleen de snede.

Waarom dit geen client is

Lege hoek van twee glaswanden, een beschadigd, zonder mensen

Werktuig twee

Doodspunt

Vijf hoeken, drie naderingen. Het oordeel zegt of die hoek sterft. gemeten door de auteur in het basisspel, controleer na een patch.

Hoek
Nadering

Glashoek is een doodspunt bij Loop. Je zit 1 boven de grens. Versie basisspel, peildatum 8 september 2026.

Hoeken in de secties

Stempels

Tijd van de sectie, links

De schacht viel op 38. Ik zocht het midden. De lijn hing links. Dat had ik niet getekend.

schacht · links · basisspel, peildatum 8 september 2026

Bram van Dijk

Catwalk, leuning te dicht. Doodspunt bij loop. De nadering sleep haalde hem nog.

loop · leuning · basisspel, peildatum 8 september 2026

Yasmin El Amrani

Ik sneed door de barst. De snede hoort ernaast. Glasnok werd het nauwe punt.

glas · barst · basisspel, peildatum 8 september 2026

Koen Meijer

De schuifdeur nam mijn sprint. Reserve 40 viel bij de haakwand. Dat stond in Sprintreserve.

deur · kozijn · basisspel, peildatum 8 september 2026

Femke de Groot

Alle lijnnotities

Werktuig drie

Sensorboog

Hoek van de kegel maal duur van de glij. Het oordeel is ziet of niet, plus rest in milliseconden. gemeten door de auteur in het basisspel, controleer na een patch.

Boog in graden
Glij in milliseconden

Ziet je niet. Er blijven 220 ms over in de boog van 40 graden. Versie basisspel, peildatum 8 september 2026.

De boog in de speluitleg

Cijfers

Zes, vijftien, achtenveertig, twintig

6

Delen in de snede

Zes segmenten, twee zet je uit.

15

Standen van de hoek

Vijf hoeken maal drie naderingen.

48

Standen van de boog

Zes hoeken maal acht glijden.

20

Standen van de reserve

Vijf pools maal vier wanden.

Werktuig vier

Sprintreserve

Vijf pools tegen vier wanden. Eén wand krijgt extra trek. Het oordeel noemt waar je valt. gemeten door de auteur in het basisspel, controleer na een patch.

Pool
Wand met extra trek

Je valt bij de Haakwand. Reserve op dat punt: 16 van 64. Versie basisspel, peildatum 8 september 2026.

Reserve in de eerste uren

Journaal

Stukken als een route

Waarom zes delen en niet het hele dak

Een heel level blaast de tabel op. Zes delen laten twee sneden en een nauw punt zien.

1 min lezen · 12 mei 2026

De hoek is geen versiering

Vijf hoeken, drie naderingen. Sprint maakt van een haalbare ruit een doodspunt.

1 min lezen · 3 juni 2026

De boog ziet je of niet

Zes hoeken, acht glijden. Rest in milliseconden. Te lang in een wijde kegel is gezien.

1 min lezen · 8 juli 2026

Reserve voor de vierde wand

Vijf pools, vier wanden, een extra trek. Wie 40 kiest en de haak belast, valt daar.

1 min lezen · 19 augustus 2026

Blader het journaal

Vragen

Zes vragen, dezelfde toon

Verkoop je een client?

Nee. Ik teken de lijn; ik verkoop de client niet. Er is geen knop naar een winkel, geen bestand om op te halen, geen kassa.

Is dit de officiële site van Ghostrunner?

Nee. Kaartnest is werk van een gids. One More Level, Slipgate Ironworks en 505 Games hebben geen band met deze teksten.

Waarom zes delen en niet het hele level?

Zes delen is het kleinste stel waarbij twee sneden een nauw punt laten zien. Een heel level blaast de tabel op zonder scherper oordeel.

Waar komen de getallen vandaan?

Uit mijn eigen meting in Rotterdam. gemeten door de auteur in het basisspel, controleer na een patch. Na een patch kan een hoek verschuiven.

Wat bewaart de strook onderaan?

Niets tot je kiest. Daarna hoogstens drie waarden in je eigen browser: de keuze, de lijnsnede, de sprintreserve. Geen cookie naar de server.

Hoe wis ik die waarden?

Op de bladzijde Cookiebeleid staat een knop. Weigeren wist de twee werktuigen al. De Autoriteit Persoonsgegevens bereik je via het privacybeleid.

Meer vragen, dezelfde toon

Brede nachtelijke stad vanaf een dak, generieke skyline, zonder borden

Rotterdam

Teken mee, verkoop niets

Een lijn die bij jou anders valt hoort in een notitie, niet in een winkelmand. Ik lees in Rotterdam.

Stuur een lijnnotitie Of lees eerst de voorwaarden