Ga meteen naar de lijn
Kaartnest

Journaal

De boog ziet je of niet

1 min lezen · 8 juli 2026

Een sensor heeft een kegel. De kegel heeft een hoek. De glij heeft een duur. Samen is dat achtenveertig standen. Het oordeel is ziet of niet, plus wat er in milliseconden overblijft.

Ik reken het venster als 900 minus zesmaal de hoek. Een boog van 20 heeft 780 ms. Een boog van 80 heeft 420 ms. Wie 760 glijdt in 80, vult het venster. Wie 440 glijdt in 40, houdt 220 ms over.

Dat is mijn regel, niet die van het spel. Wie een andere aftrek hanteert, krijgt een ander restgetal. Stuur dat als notitie.

De les is smal: een wijde kegel ziet sneller. Een lange glij vult eerder. Te lang is gezien. Te kort is rest.

Geen leesbare HUD in deze tabel. Alleen hoek, duur, rest.

Terug naar de routes in het journaal